
素质教育学校怎么管教孩子




素质教育学校怎么管教孩子
这一方面主要是担心影响视力,毕竟我和囤爸都是大近视眼,深知近视眼的不方便。
另一方面也是知道孩子小的时候,以语言和动作发育为主,电子产品会占用他的学习时间,导致发育迟缓。
但信息化图形化社会,完全避免接触是不可能的,尤其随着囤宝长大,他接触电子产品的机会也越来越多了。
看动画片、视频聊天、公共场所的电子屏、商场里的电玩机、早教软件、网络课程、连幼儿园都要用小游戏课件、小朋友之间也会开始聊植物大战僵尸。
图形信息化社会渐渐呈现在他眼前,从没见过的小孩很容易就被吸引住了。
很快的,囤宝就出现了电子设备上瘾的症状,主要表现是总想着玩游戏、刷抖音,平时跟我的聊天也是围绕这些,开始为了不能玩游戏而哭闹。
于是我终于也要直视囤宝的电子产品上瘾问题了。
问题直接摆在眼前,常见应对方法无非就是两条路:
激进点的比如没收设备,让孩子跟电子产品隔离
温柔点的比如设立奖励机制,跟孩子规定使用时间
但说实话,以我多年玩游戏的经验来看,这两种办法都治标不治本,最多也就管用一时。
作为一个曾经的网瘾少女,毕业后又一直在游戏行业工作,我们今天就来好好分析一下上瘾这个事。
每个人的人生中都经历过对某些事物上瘾,即使不是游戏,那也可能是动画片、小说、电视剧、明星、手办......
那些容易上瘾的事物有一个共同特征,就是能触碰到人的爽点,能帮人解压,这也是当初我做游戏设计师的时候最常思考的问题。
就比如游戏的上瘾机制:
1、有明确的目标
就是让孩子的行为变得有意义,他可以直观的通过自己的行为获得奖励,从而获得成就感。
比如捕鱼达人,撒网就能捞到鱼,捞很多鱼就能升级渔网,这种简单粗暴的奖励形式非常吸引孩子。
2、有适当的难度
游戏的难度都会设计成逐渐提升的,孩子可以通过自己的努力挑战更高的难度,从而获得成就感。
比如游戏一开始只能打小兵,但通过升级人物等级或者磨炼操作技能,就能打败更高级别的BOSS。
很多游戏里打败敌人或者完成任务都会给绚丽的特效,这就是在刺激人的爽感。
所以你发现了么,游戏吸引孩子一直玩下去的原因,就是能简单迅速地获得成就感。
因为生活中的成就感获得起来要比游戏里难多了,读一本书、跳5分钟跳绳...不会马上就成绩提高了、身体变强壮了,而一定需要通过长期反复的学习,才能达到那个带来成就感的目标。
但是相应的,生活中获得的成就感也比游戏里大得多,真实得多。
如果有孩子认为生活中获得的成就感还不如游戏中的,那一定是生活出了问题。
那些问题网瘾少年,多半都是如此。
所以,我们可以多鼓励和帮助孩子在生活中获得成就感,他自然就会不过过多沉迷于虚幻的成就感。
比如我们可以建立一些适当的激励机制,奖励孩子平时的学习和成就。
生活中也有一些可以快速获得成就感的事,比如画一幅画、整理一次房间、种一盆小植物,我们都可以带孩子多做做。
要带孩子接触更多有趣的事情,通过介绍一些有趣的工作,告诉孩子坚持的意义。
还要帮孩子建立规律的生活方式,不要让他有大把的无聊时间。
我们也要主动出击,给孩子选择一些健康积极的游戏。
最后,不要把玩游戏当奖励,这会提升它在孩子心目中的地位,把游戏当做吃饭洗澡睡觉一样的平常事来对待就好。
每个人都需要休闲,也需要排解压力,游戏就是休闲方式中的一种。
你视它为猛兽,它就会想方设法吃掉你;你视它为日常,它就不会有太强的存在感。
多说几句:
除了游戏,说个囤宝的另一个沉迷事件。
囤宝有段时间沉迷于刷抖音上的玩具视频,我就给他建了个账号,鼓励他自己拍玩具视频上传上去。
现在他在看别人拍的玩具视频时,也会思考为什么别人的小红心比他的多。
一段时间以来,他的表达能力有了很明显的提升,而且对其他创造性活动比如画画和折纸的兴趣也增强了,这很多都要归功于他拍视频时锻炼的的能力。
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