重要的根本不是防沉迷,而是家长对于孩子的关心。不要让网文为孩子进行性启蒙,不要让网游为孩子上人生哲学课,不要让电子产品成为孩子的家人。这都是家长的责任,不要把身份让位。
然后就是这个学校的老师们站在讲台上都要战战兢兢,都会担心随时在下面会有一个孩子,一个甚至力气比自己都大的孩子上来打自己。
游戏本来是人类休闲益智的一种方式,传统的电脑游戏不过是生活中游戏项目在电脑上的再现,比如扑克、五子棋等,并未产生危害。但随着科技的发展和资本的介入,网络游戏不断发展,直至完全构建了虚拟世界,让很多人,特别是青少年沉迷于其中不能自拔。大中小学生沉迷于网络游戏严重影响学习的屡见不鲜,因网络游戏超出条件的消费、引发极端事件的也偶有报道,甚至也有成年人因为迷恋网络游戏丢了工作、产生心理问题的。网络游戏的负面因素是毋庸置疑的。
如今,青少年近视的人群与日俱增,高度近视的人群也不断增长。那么,是谁造成这些的呢?经权威部门调查显示,最大的原因是孩子的监护人,也就是孩子的家长!
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