当游戏时间开始占据很大一部分劳力的时候,就是偏离了跑道成为了鸦片,这个时候浪费的不仅仅是时间还是社会劳动力,说是电子鸦片那还真实说轻了!很多人常年沉迷于“峡谷”不能自拔,但是大部分人其实都不知道,很多时候你玩游戏的胜利或失败,是在游戏开发团队设计的程序控制下形成的。忙乎了半天也许就是对阵一堆数据疯狂输出而已,也就是有的时候真不是玩家在玩儿游戏,而是游戏在玩玩家。
如果家长没有接限感,我们就会看到,不少家长许诺孩子各种奖励,你考试得了多少分?排名进了多少名?妈妈就奖给你什么,结果,我们看到孩子越来越厌学,要想孩子学习,你不得不用更大的奖励来刺激他。最后,孩子觉得学习不是他的事情,是妈妈的事情,最后以学习来和妈妈谈条件,获得自己想要的。
当前,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。近日,中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。
总之,召开本次家长会的目的就是为了加强家长与学校、老师之间的联系,相互交流一下孩子在校内外的表现情况,以便老师能够及时调整工作思路,提高教育教学质量,提高管理水平和管理的效益。同时也希望家长能够积极参与到学生的教育管理中来。总之一句话,就是“一切为了孩子”。这是我们教育的一个根本出发点。我希望也相信,从这个根本点出发,我们的家长会一定能够达到预期的效果,取得圆满的成功!
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